心血来潮突然想RIP TALES系列游戏的CG MOVIE
解开PSS封包后出来大堆nnn.m2v和nnn_adpcm.wav
写好avs扔进MeGUI后生成大堆nnn.mp4 nnn_adpcm.mp4
此时问题来了 MeGUI的mp4封装并不和我意 操作Yamb又太繁琐
那么批处理大显身手的时候到了(其实是现学现卖)
mux.cmd
现在简单了
mux [序数] [前缀]
e.g. >mux 01 ..\(PS2)Tales_of_Rebirth_EVENT_
其实前缀都省了 修改批处理文件就OK
或者连序数都懒得输入,可用for与call合作变成全自动工作
最后清除源
clean.cmd
转载请注明版权为FalconIA所有
解开PSS封包后出来大堆nnn.m2v和nnn_adpcm.wav
写好avs扔进MeGUI后生成大堆nnn.mp4 nnn_adpcm.mp4
此时问题来了 MeGUI的mp4封装并不和我意 操作Yamb又太繁琐
那么批处理大显身手的时候到了(其实是现学现卖)
mux.cmd
现在简单了
mux [序数] [前缀]
e.g. >mux 01 ..\(PS2)Tales_of_Rebirth_EVENT_
其实前缀都省了 修改批处理文件就OK
或者连序数都懒得输入,可用for与call合作变成全自动工作
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[魔冰]简明批处理教程
Aspect Error Calculator 0.3 Beta7 [06.03.30]

2006/10/03 08:16 | by 
