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偶尔玩玩Blue-Ray

[雨 2008/02/29 13:38 | by FalconIA ]
戦闘妖精雪風




工具准备:
DGAVCDec 1.0.0 Alpha 18 (http://neuron2.net/dgavcdec/dgavcdec.html)
tsMuxeR 1.3.6 Beta (http://www.smlabs.net/tsmuxer_en.html)
TsRemux v.0.0.20 (http://forum.doom9.org/showthread.php?t=125447)
BD edit v0.13b (http://pel.hu/down/)
HD SUP v0.51b3 (http://pel.hu/down/)
suprip 0.93 (http://x0r.ch/suprip/)
MeGUI 0.2.6.1044 (http://sourceforge.net/projects/megui)

特别注意:
本文在尽量减少损失的情况提倡简化步骤
喜欢精雕细琢或者按部就班的朋友可以就此打住...
1.0x
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0.5x
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测试文件 0.2.0.3 alpha
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TIM2@8bpp TIM2@24bpp读取测试

[不指定 2006/11/07 08:22 | by FalconIA ]
TIM2@8bpp:
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TIM2@24bpp
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测试文件 0.2.0.1 alpha

情不自禁唠叨一句...
TIM2@8bpp的Palette的存储顺序真是BT...

PS: 上图取自PS2 GAME: Ryu Koku JPN
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通常安装后
当编辑注释时会提示
DAV request failed; it's possible that the reprository's pre-revprop-change hook either faild or is non-existent
At least one property change failed; repository is unchanged

利用mp4box批量封装mp4

[不指定 2006/10/03 08:16 | by FalconIA ]
心血来潮突然想RIP TALES系列游戏的CG MOVIE
解开PSS封包后出来大堆nnn.m2v和nnn_adpcm.wav
写好avs扔进MeGUI后生成大堆nnn.mp4 nnn_adpcm.mp4
此时问题来了 MeGUI的mp4封装并不和我意 操作Yamb又太繁琐
那么批处理大显身手的时候到了(其实是现学现卖)
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[魔冰]简明批处理教程

[不指定 2006/10/03 07:29 | by FalconIA ]
作 者:魔冰
转载自:http://www.keymb.com/p/to33.htm


前言

最近对于批处理技术的探讨比较热,也有不少好的批处理程序发布,但是如果没有一定的相关知识恐怕不容易看懂和理解这些批处理文件,也就更谈不上自己动手编写了,古语云:“授人以鱼,不如授人以渔。”因为网上好像并没有一个比较完整的教材,所以抽一点时间写了这片<<简明批处理教程>>给新手朋友们.也献给所有为实现网络的自由与共享而努力的朋友们.
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[红色代码]批处理教程

[不指定 2006/10/03 03:13 | by FalconIA ]
作 者:红色代码
转载自:http://www.54master.com/space/html/2/3/2/5/8/space.html


学会爱,也学会批处理 第一章

  这是一篇技术教程,我会用很简单的文字表达清楚自己的意思,你要你识字就能看懂,就能学到知识。写这篇教程的目的,是让每一个看过这些文字的朋友记住一句话:如果爱可以让事情变的更简单,那么就让它简单吧!看这篇教程的方法,就是慢!慢慢的,如同品一个女人、一杯茗茶,你会发现很多以前就在眼前的东西突然变的很遥远,而有些很遥远的东西却又突然回到了眼前。
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PSP模拟2.71测试

[不指定 2006/09/09 08:44 | by FalconIA ]
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作 者:kevingwn
转载自:http://bbs.anime.nsysu.edu.tw/txtVersion/boards/animation/M.1050026533.A.html



我遇過三種情況:

(一)PSS檔:
其實PSS就是MPEG-II PS檔只是聲音部份是PCM(不是LPCM),
用TMPGEnc可以demultiplex出m2v/???,
或用PSS Plex直接demux出m2v/wav

(二)AFS,SFD檔:
這是(www.cri-mw.co.jp)這家公司的格式,
通常在遊戲logo會有MPEG Sofdec和CRI ADX的商標,
(DreamCast也是用這種格式,只不過是MPEG-I)
AFS就是SFD的PACK,用afs_extract.exe解出SFD,
之後就與PSS處理方式相同,不過它的audio是ADX格式...

(三)找不到相關檔案:
通常只有Square會這樣搞,
FFX,Xenosaga,KH,U:SaGa,FFX-2都是這種情況...
除非有人寫tools(www.geocities.co.jp/Hollywood/4205/)
否則就要自己反組譯,找到檔案位置.
我試過將Kingdom Hearts整個作成ISO檔(3.3GB),然後找尋
MPEG-II PS的識別碼,可是一無所獲,請好心的大大指點一下吧...

我只知道以上三種,其實如果有一張好的capture card,
效果其實不輸DVD rip.
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* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 210.58.160.162
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今日拿到SchoolRumbel2 DVD
分析VOB发现其为 Hybrid FILM/NTSC... 且混杂程度很高,丝毫不下OTOHiME
且出现奇怪的锯齿
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两幅均为静止画面的锯齿,可排除是场处理错误(事实上经手动验证后确非场处理错误)
这样的DVD是由VCD SimpleSize过来的吗...
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